来源:AI开发日志公众号专辑「Build Your Own X With AI」
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维基介绍
在模式识别领域中,最近邻居法(KNN算法,又译K-近邻算法)是一种用于分类和回归的非参数统计方法[1]。在这两种情况下,输入包含特征空间(Feature Space)中的k个最接近的训练样本。
在k-NN分类中,输出是一个分类族群。一个对象的分类是由其邻居的“多数表决”确定的,k个最近邻居(k为正整数,通常较小)中最常见的分类决定了赋予该对象的类别。若k = 1,则该对象的类别直接由最近的一个节点赋予。
在k-NN回归中,输出是该对象的属性值。该值是其k个最近邻居的值的平均值。
最近邻居法采用向量空间模型来分类,概念为相同类别的案例,彼此的相似度高,而可以借由计算与已知类别案例之相似度,来评估未知类别案例可能的分类。
K-NN是一种基于实例的学习,或者是局部近似和将所有计算推迟到分类之后的惰性学习。k-近邻算法是所有的机器学习算法中最简单的之一。
无论是分类还是回归,衡量邻居的权重都非常有用,使较近邻居的权重比较远邻居的权重大。例如,一种常见的加权方案是给每个邻居权重赋值为1/ d,其中d是到邻居的距离。[注 1]
邻居都取自一组已经正确分类(在回归的情况下,指属性值正确)的对象。虽然没要求明确的训练步骤,但这也可以当作是此算法的一个训练样本集。
k-近邻算法的缺点是对数据的局部结构非常敏感。本算法与K-平均算法(另一流行的机器学习技术)没有任何关系,请勿与之混淆。
ARKit + Swift + k-NN 实现
创建 KNN 类(结构体 struct也行,我是为了 与 sklearn尽量一致)。
/// KNN
public struct KNN<Feature, Label: Hashable> {
}
属性
/// Number of neighbors to use by default for :meth:kneighbors queries
privatevark:Int
/// Data set
privatevarX=Feature
/// Target values
privatevary=Label
/// distance
privateletdistanceMetric:(_x1:Feature,_x2:Feature)->Double
/// draw radius for debug
publicvardebugRadiusCallback:(([Double])->())?=nil
数据:
- k
-
指定取 k 个最接近的训练样本
- X
-
样本特征 (数组)一般要传数组的数组
- y
-
样本标签 (数组)
辅助:
- distanceMetric
-
用来计算距离的函数
- debugRadiusCallback
-
调度时候用,主要是画出最近的 k 个样本范围
方法
/// constructorLabels for xTest
///
/// - Parameters:
/// - k: k
/// - distanceMetric: distance
publicinit(k:Int,distanceMetric:@escaping(_x1:Feature,_x2:Feature)->Double)
/// train
///
/// - Parameters:
/// - X: Training set
/// - y: Target values
publicmutatingfuncfit(X:[Feature],y:[Label])
/// Labels for xTest
///
/// - Parameter XTest: Test set
/// - Returns: Target values
publicfuncpredict(XTest:[Feature])->[Label]
- init()
-
构造函数 需要预先决定 k和距离计算方法
- fit()
-
拟合目标函数,kNN 不需要拟合,只要记下数据即可
- predict()
-
预测给定的特征,返回对应的标签
距离计算
publicstructDistance{
/// Helper function to calculate euclidian distance
///
/// - Parameters:
/// - x0: source coordinate
/// - x1: target coordinate
/// - Returns: euclidian distance
publicstaticfunceuclideanDistance(_x0:[Double],_x1:[Double])->Double
// Convenience
publicstaticfunceuclideanDistance()->(([Double],[Double])->Double){
return{self.euclideanDistance($0,$1)}
}
这里使用 欧式距离(Euclidean Distance)
KNN 使用:
functestKNN(){
letkNN=KNN<Double,Int>(k:3)
letX=[[1.0],[2],[3],[4]]
lety=[0,0,1,1]
kNN.fit(X,y)
letlabel=kNN.predict([[1.2],[3]])
XCTAssertEqual([0,1],label)
}
显示 2 维
enumMLStep:Int{
casetrain
casepredict
}
enumGeometryType:Int{
casebox
casepyramid
casesphere
casecylinder
casecone
casetube
casetorus
…
}
MLStep
: 分成 训练 和 预测 ,训练一次,可以一直预测。
GeometryType
: 定义几种形状,这里定义给 ARKIT使用的
KNNViewController
classKNNViewController:UIViewController{
letradius:CGFloat=5
publicvarX:[[Double]]=[]
publicvary:[GeometryType]=[]
publicvarXTest:[[Double]]=[]
publicvaryTest:[GeometryType]=[]
publicvarradiuses:[Double]=[]{
didSet{
for(center,r)inzip(XTest,radiuses){
drawCircle(center:CGPoint(x:center[0],y:center[1]),radius:CGFloat(r))
}
}
}
publicvarpredictLayers:[CALayer]=[]
varmodel=KNN<[Double],GeometryType>(k:1,distanceMetric:Distance.euclideanDistance())
@IBOutletweakvarkNNPickerView:UIPickerView!
@IBOutletweakvarpanelView:UIView!
@IBOutletweakvartrainBarButtonItem:UIBarButtonItem!
varmlStep=MLStep.train{
didSet{
switchmlStep{
case.train:
trainBarButtonItem.title=”train”
default:
trainBarButtonItem.title=”predict”
}
}
}
…
}
添加 Layer到 panelView上实现类别,2D 只分了三个类别,分别用 方形(红),三角形(蓝),花形(绿)表示。
使用 alpha表示预测类别,以预测样本为中心画一个圈,圈内为最近的 k个样本。
funcdrawCircle(center:CGPoint,radius:CGFloat,alpha:CGFloat=0.1){
letr=self.radius+radius
letkNNCircleLayer=CAShapeLayer()
kNNCircleLayer.path=UIBezierPath(roundedRect:CGRect(x:center.x-r,y:center.y-r,width:r2,height:r2),cornerRadius:r).cgPath
kNNCircleLayer.fillColor=UIColor(red:0.1,green:0.1,blue:0.1,alpha:alpha).cgColor
kNNCircleLayer.borderColor=UIColor(red:0.8,green:0.8,blue:0.8,alpha:1).cgColor
kNNCircleLayer.borderWidth=1
panelView.layer.addSublayer(kNNCircleLayer)
}
圆内为 k个样本。
ARKit 实现
能 3D 展示多好,别急,下面就是用 ARKit实现的 3D 版本。
classARKNNViewController:UIViewController
基本实现和 ARKNNViewController类似。
funcdrawSphere(center:SCNVector3,radius:Float){
letgeometry=SCNSphere(radius:CGFloat(radius)+self.radius)
geometry.firstMaterial?.diffuse.contents=UIColor(red:0.1,green:0.1,blue:0.8,alpha:0.7)
letnode=SCNNode()
node.geometry=geometry
node.position=center
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
}
这是画最外面的范围球体,球体内为 k个样本。
视频
b站视频:https://www.bilibili.com/video/av48647681/