来源:AI开发日志公众号专辑「Build Your Own X With AI」
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxMjg3MjE2OA==&mid=2247486125&idx=1&sn=ae51d05acc8d3675fa171dee5b6e315e&chksm=f95c912ace2b183cb2d579f391c2a91d74b29932f10c6a6be02ef306ab12c636e7df92a490d0#rd
复古像素风格贪吃蛇游戏
这是一个符合复古像素风格和半调图案风格的贪吃蛇游戏,使用HTML和JavaScript实现。
截图
游戏特色
复古像素风格和半调图案效果
蛇身颜色随得分增加依次变化(红→橙→黄→绿→蓝→紫)
默认使用像素风格樱桃图片作为食物
支持用户上传自定义食物图片
像素风格爆炸效果
响应式设计,支持移动端触摸控制
技术实现
HTML5 Canvas用于游戏渲染
JavaScript实现游戏逻辑
Tailwind CSS用于UI样式
Font Awesome提供图标支持
最近更新
移除像素点背景效果
根据用户需求,已移除游戏中的随机像素点背景效果。主要更改包括:
删除背景画布元素:
移除了backgroundCanvas元素
恢复了游戏画布的背景色(index.html中为bg-dark,final-test.html中为bg-gray-900)
删除相关JavaScript代码:
移除了drawRandomPixelBackground()函数
删除了背景画布的设置和初始化代码
从DOM元素中移除了backgroundCanvas引用
恢复游戏画布背景:
index.html: bg-dark grid-pattern
final-test.html: bg-gray-900 border-4 border-gray-700 pixel-borders
控制方式
桌面端
:使用方向键控制蛇的移动,空格键暂停/继续游戏
移动端
:使用屏幕上的方向按钮控制蛇的移动
自定义食物图片
点击游戏界面上的”选择图片”按钮
从本地选择一张图片作为自定义食物
点击”恢复默认”按钮可以恢复为樱桃图片
游戏规则
蛇吃到食物后会增长一节
得分增加时,蛇的移动速度会加快
蛇的颜色会随着得分增加而变化
蛇碰到边界或自己的身体时游戏结束
https://github.com/build-your-own-x-with-ai/retro-pixel-snake-game