来自DeveloperLx的github
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如何在Git中撤销一切
翻译:李伟
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unity3D的FingerGestures插件
FingerGestures是一个unity3D插件,用来处理用户动作,手势。 译自FingerGestures官方文档
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矩阵
矩阵是3D数学的重要基础。它主要用来描述两个坐标系统间的关系,通过定义一种运算而将一个坐标系中的向量转换到另一个坐标系中。
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矩阵与线性变换
变换物体与变换坐标系
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Jekyll使用MathJax来显示数学式
使用Jekyll写作文章的时候有可能需要内嵌一些数学公式, MathJax就是用来干这个的,试用了一下感觉非常方便。步骤如下:
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向量
向量-数学定义
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向量运算
零向量
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坐标系
世界坐标系
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3d 左手坐标系与右手坐标系
左手坐标系
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和程序员职业相关的15个谜语
谜语
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零基础学习Cocos2d-x-7
如何在iPhone模拟器上运行Cocos2d-x Test 项目
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零基础学习Cocos2d-x-6
Cocos2d-x 开发者文档
Cocos2d-x v3.0 API文档
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架构和目录结构
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Cocos2d系列产品关系
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Cocos API风格说明
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零基础学习Cocos2d-x-2
支持平台和编程语言
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零基础学习Cocos2d-x-1
【开发者指南】第一章:什么是Cocos2d-x
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零基础学习Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。其核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone等多个平台,Cocos2d-x 3.x版本中新增了强大的3D功能,帮助开发者们方便开发出能够跨平台高效运行的2D/3D游戏。
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iOS证书说明和发布内购流程整理
摘要
网上关于苹果证书生成和设置的教程比较多,但大多数只是讲了相关流程和步骤,有的也只是简要进行了相关说明,总之介绍的不够详细,自己最初在接触的时候也是比较困惑,下面进行总结
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